【オリジナル3Dアバター】繋_KEI/ZEPTO002/販売一周年記念モデル追加

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2024/03/27 VRChat sampleAvatar繋(2025/01/07公開) PolygonLoadings様でのサンプルアバター展示(2025/01/30) 2026/04/08 旧素体ショートヘアを新素体でも使用できるよう修正+プレハブ化しました。 新素体向け褐色改変用マテリアルも追加しました。 2026/03/27 旧素体VCC画像を修正差し替えました 2025/05/30 新素体のハンドジェスチャー/ハンドサインのopen(パーの手の形)で一部肌貫通していた為修正用のネイルチップを追加いたしました 2025/04/24  販売1周年記念編集新規素体+衣装+髪型prefab追加/face emo表情設定済み 衣装オンオフギミック有(パブリックでは脱がないで下さい) 素体の仕様が通常bodyと異なるため他販売衣装との正確な相互性は失           われます。(当店の対応衣装は対応済み)      【アップデート内容/追加内容】 2025/04/24 仕様変更編集新規素体(テクスチャサイズ変更2kから4k) シェイプキー追加のためfaceテクスチャのサイズ変更+追加要素 補助bone追加 ※できるだけ新しいプロジェクトでご確認ください。センシティブ要素のあるアクセサリーがあるので誤って表示させたくない方は該当アクセサリー(ro-ta、murasaki)のチェックボックスを外すか削除+該当アクセサリーonメニュー削除等お願い致します。 2025/02/15 シェイプキー追加 リップシンクシェイプキーの名前一部変更 衣装分けアバター2体新規セットアップ 着せ替え用アバター新規セットアップ face texture新規 2025updateFBX FaceEmoprefab設定済み(三体それぞれ表情が少し違います) 不要なエクスプレッションメニューの除外 【オリジナル3Dアバター】繋_KEI/ZEPTO002 中性的で華奢な体格の男性アバターです。 フルスクラッチアバター2人目の作品、名前は繋(KEI) ダンサースタイルと普段着スタイルを同梱 黒マスク/ノーマル+ずらしマスク サングラス(VRCではシェーダーによりサングラスのレンズ越しに見える瞳が消えてしまいますのでレンズのマテリアル設定liltoonのZWriteをOFFにして下さい) !注意 MMDリップシンクが入っていますが各自で設定をお願いします。 FaceEmoのハンドサイン表情設定も各自でお願いいたします。2025updateでFaceEmoプレハブ追加しています。お好みで表情の再設定をして下さい。 2024/03/31 お着換え改変しやすい下着モデルを追加しました。 サムネ等で繋の文字が間違っていたのも差し替えました(VRMメタデータはそのままです、すいません) お願い:パブリックで下着モデルを使用しないで下さい。 【追加データ】 KEI下着unitypackage(試験的にEmoprefab付) fbx VRM sotaitexture 追加シェイプキー画像 2024/09/08 clusterスマホユーザー向けに軽量版VRM(0.x)を2体追加しました。こちらは最大限bodyのメッシュを消しているので着替え等の改変には向きません。 【ブーツ繋VRM】 ファイルサイズ (FileSize):23.47 MB ノード数 (Node/GameObject):116 三角ポリゴン数 (Polygon):55452 メッシュ数 (Mesh):19 サブメッシュ数 (Primitive):30 モーフ数 (Morph/BlendShape):60 ジョイント数 (Joint/Bone):96 マテリアル数 (Material):8 テクスチャ数 (Image/Texture):11 【カーディガン繋VRM】 ファイルサイズ (FileSize):23.44 MB ノード数 (Node/GameObject):136 三角ポリゴン数 (Polygon):53821 メッシュ数 (Mesh):18 サブメッシュ数 (Primitive):28 モーフ数 (Morph/BlendShape):62 ジョイント数 (Joint/Bone):117 マテリアル数 (Material):8 テクスチャ数 (Image/Texture):11 2024/10/09 素体のversion2を追加しました おしりのシェイプキーの追加 マテリアル名の整理 boneのリネーム その他調整をしました! version2.5→2.6 liltoon設定済みprefabバリアントを追加しました バウンス設定を1から2に直しました 2024/10/09更新 デフォルト衣装1/2のMA対応版を追加しました デフォルト衣装2は細身のボトムス+ノースリーブ+カーディガンに変更しています。 2024/10/20更新 defaultclothとJROCK(KEI専用衣装)をassetに同居させると一部マテリアルエラーが発生するとご報告頂いたのでliltoon同梱無しでdefaultcloth2を追加しました。 【推奨unity環境】 unity2022.3.22f1で作成しています。VCC[クリエイターコンパニオン]経由でのpackageがあるのでVCCからunityプロジェクト作成をお願いします。 VRMは対応VRSNSにアップロード可能(追加アバターは容量が大きいため利用不可) 改変やカスタムをする場合はunityでお願いします。 package内にVRMデータも同梱していますのでそちらからでも編集できます。 【必要package】 VRM VRM Shaders UniVRMExtensions UniGLTF VRM Converter for VRChat Modular Avatar Face Emo Non-Destructive Modular Framework Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja FaceEmo https://suzuryg.github.io/face-emo/ja/ VRM Converter for VRChat https://booth.pm/ja/items/1025226 ぽけもりbooth支店様のページに VRChat CreatorCompanion (VCC/VPM) のコミュニティリポジトリの追加方法等記載されていますのでそちらをご覧下さい 【作成環境】 blender2.93.1 clipstudio unity2022.3.22f1 【内容物】 KEI20251 unitypackage KEI20252 unitypackage KEI2025kisekae unitypackage 説明画像3 テキスト1 2025KEInew.fbx texture PNG/PSD VRC サムネイル VN3ライセンス(Japan/English) VCC簡易説明画像 ・KEI1/dance cloth Height: 171.4 cm (Top: 171.41 - Bottom: 0.04) Width: 160.3 cm (Right: 80.11 - Left: -80.23) Depth: 30.3 cm (Front: 16.88 - Back: -13.42) ファイルサイズ (FileSize):31.93 MB ノード数 (Node/GameObject):119 三角ポリゴン数 (Polygon):70677 メッシュ数 (Mesh):19 サブメッシュ数 (Primitive):30 モーフ数 (Morph/BlendShape):115 ジョイント数 (Joint/Bone):99 マテリアル数 (Material):9 テクスチャ数 (Image/Texture):11 テスクチャサイズ[最大]:2000 x 2000 Exporter Version:saturday06_blender_vrm_exporter_experimental_2.33.1 ・KEI2/fudangi Height: 171.4 cm (Top: 171.41 - Bottom: -0.02) Width: 160.3 cm (Right: 80.11 - Left: -80.23) Depth: 30.2 cm (Front: 16.76 - Back: -13.42) ファイルサイズ (FileSize):31.80 MB ノード数 (Node/GameObject):144 三角ポリゴン数 (Polygon):68935 メッシュ数 (Mesh):22 サブメッシュ数 (Primitive):32 モーフ数 (Morph/BlendShape):115 ジョイント数 (Joint/Bone):121 マテリアル数 (Material):9 テクスチャ数 (Image/Texture):11 テスクチャサイズ[最大]:2000 x 2000 Exporter Version:saturday06_blender_vrm_exporter_experimental_2.33.1 【利用規約】2022/12/28更新 〇商用利用→OK  ○改変→OK 〇ソーシャルコミュニケーションプラットフォームでの利用→OK 〇R-18(性的表現・暴力表現)がある作品への使用、プライベートでの利用→OK 棲み分けしてね!パブリックでは性的なあれこれはしないでね!お写真見せて! 〇他ショップ様商品との組み合わせOK ※他ショップ様、当ショップの利用規約に則って必ずご利用下さい。 ×当モデルテクスチャデータおよび改変データの再配布→NG ×当モデル・テクスチャ(改変データ含む)を着用したモデルの配布→NG ×宗教・政治的な利用→NG ×パブリックアバターとしてアップロード→NG ・著作権は放棄しておりません。自作発言はしないで下さい。 ・当テクスチャ、メッシュのご利用により発生したトラブル、損害等には一切責任を負いません ・予告なく商品内容、利用規約等の変更を行う場合があります ・個人利用の際の報告・クレジット表記は任意です。 報告してくれる方はこちらのタグをそっと添えてツイートしてね! タグ #ZEPTO002 バグ報告はX(Twitter)のDMへお願いいたします。 Twitter @TwoZepto 個人依頼も受け付けておりますので気軽にご連絡下さい! foriio https://fori.io/two-zepto note(ご依頼料金表) https://note.com/two_zepto/n/n3e96ea644335

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2024/03/27 VRChat sampleAvatar繋(2025/01/07公開) PolygonLoadings様でのサンプルアバター展示(2025/01/30) 2026/04/08 旧素体ショートヘアを新素体でも使用できるよう修正+プレハブ化しました。 新素体向け褐色改変用マテリアルも追加しました。 2026/03/27 旧素体VCC画像を修正差し替えました 2025/05/30 新素体のハンドジェスチャー/ハンドサインのopen(パーの手の形)で一部肌貫通していた為修正用のネイルチップを追加いたしました 2025/04/24  販売1周年記念編集新規素体+衣装+髪型prefab追加/face emo表情設定済み 衣装オンオフギミック有(パブリックでは脱がないで下さい) 素体の仕様が通常bodyと異なるため他販売衣装との正確な相互性は失           われます。(当店の対応衣装は対応済み)      【アップデート内容/追加内容】 2025/04/24 仕様変更編集新規素体(テクスチャサイズ変更2kから4k) シェイプキー追加のためfaceテクスチャのサイズ変更+追加要素 補助bone追加 ※できるだけ新しいプロジェクトでご確認ください。センシティブ要素のあるアクセサリーがあるので誤って表示させたくない方は該当アクセサリー(ro-ta、murasaki)のチェックボックスを外すか削除+該当アクセサリーonメニュー削除等お願い致します。 2025/02/15 シェイプキー追加 リップシンクシェイプキーの名前一部変更 衣装分けアバター2体新規セットアップ 着せ替え用アバター新規セットアップ face texture新規 2025updateFBX FaceEmoprefab設定済み(三体それぞれ表情が少し違います) 不要なエクスプレッションメニューの除外 【オリジナル3Dアバター】繋_KEI/ZEPTO002 中性的で華奢な体格の男性アバターです。 フルスクラッチアバター2人目の作品、名前は繋(KEI) ダンサースタイルと普段着スタイルを同梱 黒マスク/ノーマル+ずらしマスク サングラス(VRCではシェーダーによりサングラスのレンズ越しに見える瞳が消えてしまいますのでレンズのマテリアル設定liltoonのZWriteをOFFにして下さい) !注意 MMDリップシンクが入っていますが各自で設定をお願いします。 FaceEmoのハンドサイン表情設定も各自でお願いいたします。2025updateでFaceEmoプレハブ追加しています。お好みで表情の再設定をして下さい。 2024/03/31 お着換え改変しやすい下着モデルを追加しました。 サムネ等で繋の文字が間違っていたのも差し替えました(VRMメタデータはそのままです、すいません) お願い:パブリックで下着モデルを使用しないで下さい。 【追加データ】 KEI下着unitypackage(試験的にEmoprefab付) fbx VRM sotaitexture 追加シェイプキー画像 2024/09/08 clusterスマホユーザー向けに軽量版VRM(0.x)を2体追加しました。こちらは最大限bodyのメッシュを消しているので着替え等の改変には向きません。 【ブーツ繋VRM】 ファイルサイズ (FileSize):23.47 MB ノード数 (Node/GameObject):116 三角ポリゴン数 (Polygon):55452 メッシュ数 (Mesh):19 サブメッシュ数 (Primitive):30 モーフ数 (Morph/BlendShape):60 ジョイント数 (Joint/Bone):96 マテリアル数 (Material):8 テクスチャ数 (Image/Texture):11 【カーディガン繋VRM】 ファイルサイズ (FileSize):23.44 MB ノード数 (Node/GameObject):136 三角ポリゴン数 (Polygon):53821 メッシュ数 (Mesh):18 サブメッシュ数 (Primitive):28 モーフ数 (Morph/BlendShape):62 ジョイント数 (Joint/Bone):117 マテリアル数 (Material):8 テクスチャ数 (Image/Texture):11 2024/10/09 素体のversion2を追加しました おしりのシェイプキーの追加 マテリアル名の整理 boneのリネーム その他調整をしました! version2.5→2.6 liltoon設定済みprefabバリアントを追加しました バウンス設定を1から2に直しました 2024/10/09更新 デフォルト衣装1/2のMA対応版を追加しました デフォルト衣装2は細身のボトムス+ノースリーブ+カーディガンに変更しています。 2024/10/20更新 defaultclothとJROCK(KEI専用衣装)をassetに同居させると一部マテリアルエラーが発生するとご報告頂いたのでliltoon同梱無しでdefaultcloth2を追加しました。 【推奨unity環境】 unity2022.3.22f1で作成しています。VCC[クリエイターコンパニオン]経由でのpackageがあるのでVCCからunityプロジェクト作成をお願いします。 VRMは対応VRSNSにアップロード可能(追加アバターは容量が大きいため利用不可) 改変やカスタムをする場合はunityでお願いします。 package内にVRMデータも同梱していますのでそちらからでも編集できます。 【必要package】 VRM VRM Shaders UniVRMExtensions UniGLTF VRM Converter for VRChat Modular Avatar Face Emo Non-Destructive Modular Framework Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja FaceEmo https://suzuryg.github.io/face-emo/ja/ VRM Converter for VRChat https://booth.pm/ja/items/1025226 ぽけもりbooth支店様のページに VRChat CreatorCompanion (VCC/VPM) のコミュニティリポジトリの追加方法等記載されていますのでそちらをご覧下さい 【作成環境】 blender2.93.1 clipstudio unity2022.3.22f1 【内容物】 KEI20251 unitypackage KEI20252 unitypackage KEI2025kisekae unitypackage 説明画像3 テキスト1 2025KEInew.fbx texture PNG/PSD VRC サムネイル VN3ライセンス(Japan/English) VCC簡易説明画像 ・KEI1/dance cloth Height: 171.4 cm (Top: 171.41 - Bottom: 0.04) Width: 160.3 cm (Right: 80.11 - Left: -80.23) Depth: 30.3 cm (Front: 16.88 - Back: -13.42) ファイルサイズ (FileSize):31.93 MB ノード数 (Node/GameObject):119 三角ポリゴン数 (Polygon):70677 メッシュ数 (Mesh):19 サブメッシュ数 (Primitive):30 モーフ数 (Morph/BlendShape):115 ジョイント数 (Joint/Bone):99 マテリアル数 (Material):9 テクスチャ数 (Image/Texture):11 テスクチャサイズ[最大]:2000 x 2000 Exporter Version:saturday06_blender_vrm_exporter_experimental_2.33.1 ・KEI2/fudangi Height: 171.4 cm (Top: 171.41 - Bottom: -0.02) Width: 160.3 cm (Right: 80.11 - Left: -80.23) Depth: 30.2 cm (Front: 16.76 - Back: -13.42) ファイルサイズ (FileSize):31.80 MB ノード数 (Node/GameObject):144 三角ポリゴン数 (Polygon):68935 メッシュ数 (Mesh):22 サブメッシュ数 (Primitive):32 モーフ数 (Morph/BlendShape):115 ジョイント数 (Joint/Bone):121 マテリアル数 (Material):9 テクスチャ数 (Image/Texture):11 テスクチャサイズ[最大]:2000 x 2000 Exporter Version:saturday06_blender_vrm_exporter_experimental_2.33.1 【利用規約】2022/12/28更新 〇商用利用→OK  ○改変→OK 〇ソーシャルコミュニケーションプラットフォームでの利用→OK 〇R-18(性的表現・暴力表現)がある作品への使用、プライベートでの利用→OK 棲み分けしてね!パブリックでは性的なあれこれはしないでね!お写真見せて! 〇他ショップ様商品との組み合わせOK ※他ショップ様、当ショップの利用規約に則って必ずご利用下さい。 ×当モデルテクスチャデータおよび改変データの再配布→NG ×当モデル・テクスチャ(改変データ含む)を着用したモデルの配布→NG ×宗教・政治的な利用→NG ×パブリックアバターとしてアップロード→NG ・著作権は放棄しておりません。自作発言はしないで下さい。 ・当テクスチャ、メッシュのご利用により発生したトラブル、損害等には一切責任を負いません ・予告なく商品内容、利用規約等の変更を行う場合があります ・個人利用の際の報告・クレジット表記は任意です。 報告してくれる方はこちらのタグをそっと添えてツイートしてね! タグ #ZEPTO002 バグ報告はX(Twitter)のDMへお願いいたします。 Twitter @TwoZepto 個人依頼も受け付けておりますので気軽にご連絡下さい! foriio https://fori.io/two-zepto note(ご依頼料金表) https://note.com/two_zepto/n/n3e96ea644335